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https://w.atwiki.jp/haikums/pages/30.html
オークションハウス(AHと呼ばれる)はオプションのボタンから入れる 一応まだ本稼働しているわけではなくテスト中なので、アイテムが消えたりしても知らないよとのこと 現在動作が不安定で検索、絞り込みが正確に機能していなかったり蔵落ちが頻繁に起こるので注意
https://w.atwiki.jp/stealth_marketing/pages/72.html
一回入札する度に手数料を払うシステムのオークションサイト。 そのシステムの特徴を利用し、値段吊り上げ詐欺が多発。 消費者庁から詐欺防止の措置命令が出ることとなった。 その代表的な手口は、 業者A、サクラB、客C、の三者がいるとして、 業者Aが商品を出品、客Cが落札しようとして入札、サクラBが上回る額で入札、 Cが更に上乗せしてくれば、Bがまた上乗せ… と値段をどんどんと吊り上げ、入札手数料だけを毟り取る、 AとBがグルになり、商品を売ることなく儲ける事が出来る、という仕組み。 はちま、キニ速、vipper速報、オタコム、BestTrendNews、NEWS CHOICE、 等のアフィブログは、ペニーオークションへのリンクを掲載している。 (間にクッションサイトを利用しているケースもある)
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いっぴんオークション 入札者のIPアドレスが127.0.0.1になっており、運営が入札を行っている可能性が高い。 ※資料2 証拠資料 資料1 資料2 ソース ペニーオークション総合スレッドpart5 960 :(´ё`):2011/08/08(月) 22 13 53.89 ID NTvnQbCN0 >>954 詐欺サイトばかりだからやってない 例えばこの「いっぴんオークション」も酷いもんだぞ http //www.ippin-auction.com/auction/detail/id/45726 ↑このオークションの入札履歴更新用のURLが↓ここなんだけど http //query.ippin-auction.com 8080/reception.php?callback=_jqjsp type=bh id=45726 これの「bidding_ip 」という項目で入札者のIPが丸見えになってる いくつか見てみたがどのオークションも 127.0.0.1 で埋め尽くされてた 127.0.0.1 はサーバー自身を表すIPアドレスなので運営者自身による入札と言うことになる 特定商取引法に基づく表記 店舗基本情報 株式会社I.A.C 販売責任者 桜田秀樹 所在地 〒150-0013 東京都渋谷区恵比寿2-28-10 運営事業概要 インターネットオークション「逸品オークション」の企画・運営 元,1,2 whois Domain Name ippin-auction.com Creation Date 2010-04-01 Registration Date 2010-04-01 Expiry Date 2012-04-01 Organisation Name fukaya masayuki Organisation Address 1-9-26-3F Kyutaro-cho, Chuo-ku Organisation Address Organisation Address Osaka Organisation Address 541-0056 Organisation Address Osaka Organisation Address JAPAN 元,1,2
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バトルネットワーク ロックマンエグゼ ロックマンエグゼ オペレートシューティングスター 機種:GBA, NDS 作曲者:海田明里 編曲者(NDS):青木征洋 発売元:カプコン 発売年:2001(GBA), 2009(NDS) 概要 ロックマンエグゼシリーズの第1作目。GBAのローンチタイトル。 2009年に『ロックマンエグゼ オペレートシューティングスター』としてDSでリメイクされた。 DS版はタイトル曲などが新しくアレンジされている他、『流星のロックマン』のBGMも使われている。 (次作:ロックマンエグゼ2) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 THEME OF ROCKMAN EXE 海田明里 タイトル画面 ホームタウン 秋原町 町曲47位 学校 秋原小学校 室内 室内 あやしいムード? 不穏なシーン 事件発生! トランスミッション! FIRE FIELD レンジの電脳 RUNNING THROUGH THE CYBER WORLD 学校の電脳 第14回934位第16回831位GBA44位 BOUNDLESS NETWORK インターネットエリア 運命の時 ロックマンの正体 COLD SILENT 水道局の電脳 RED OR BLUE 信号の電脳 ELECTRICAL CRISIS 発電所の電脳 VOID WWW研究所の電脳 オペレーション! 通常戦闘 通常戦闘曲280位 ネットバトル ナビ戦 VS.ドリームウイルス ラスボス戦 WINNER! 勝利 GAME OVER ゲームオーバー LOSER 対戦敗北 end roll スタッフロール NEO VENUS 歌:Janne Da Arc CMソング オペレートシューティングスター追加曲 平和を守る者たち 青木佳乃 プロローグ流星のロックマン3より Moving Scene プロローグ、事件解決流星のロックマンより 宇宙!? ???(クロックマンのいるエリア)流星のロックマンより Shooting Star S.S.ロックマンと熱斗の初対面流星のロックマンより Ride On 通常戦闘(S.S.ロックマン使用時)流星のロックマンより 戦いの序曲 クロックマン登場流星のロックマン3より Wave Battle 鈴木まり香 ナビ戦(S.S.ロックマン使用時)流星のロックマン2より ネットワーク ロク★コロ メニュー画面流星のロックマン2より スカイハイコロシアム 青木佳乃 ロク★コロ 個人戦、チーム戦流星のロックマン2より スカイウェーブ 鈴木まり香 ロク★コロ 個人戦、チーム戦流星のロックマン2より 神との対峙 青木佳乃 ロク★コロ VSフォルテ流星のロックマン2より Winner Of Skyhigh 鈴木まり香 ロク★コロ リザルト流星のロックマン2より サウンドトラック ロックマンエグゼ ゲーム音楽大全集 ロックマンエグゼ1~3 CAPCOM SPECIAL SELECTION ロックマンエグゼ DS用にアレンジされた「THEME OF ROCKMAN EXE -OSS Ver.-」が初音源化。 ロックマンエグゼ サウンドBOX プレイ映像
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【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 バトルネットワーク ロックマン エグゼ 3 タイトル バトルネットワーク ロックマン エグゼ 3 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-A6BJ ジャンル データアクションRPG 発売元 カプコン 発売日 2002-12-6 価格 4800円(税別) ロックマンエグゼ 関連 Console Game GC ロックマン エグゼ トランスミッション Handheld Game GBA バトルネットワーク ロックマンエグゼ バトルネットワーク ロックマンエグゼ 2 バトルネットワーク ロックマンエグゼ 3 バトルネットワーク ロックマンエグゼ 3 BLACK ロックマン エグゼ バトルチップGP ロックマン エグゼ 4 トーナメント ブルームーン ロックマン エグゼ 4 トーナメント レッドサン ロックマン エグゼ 4 ダブルパック ロックマン エグゼ 4.5 リアルオペレーション ロックマン エグゼ 5 チーム・オブ・ブルース ロックマン エグゼ 5 チーム・オブ・カーネル ロックマン エグゼ 6 電脳獣グレイガ ロックマン エグゼ 6 電脳獣ファルザー WS ロックマン エグゼ WS ロックマン エグゼ N1バトル 駿河屋で購入 ゲームボーイアドバンス
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無道のオークション会場(ムシウタ?) 無道のオークション会場 土地 (T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。 (6),(T),無道のオークション会場を生け贄に捧げる: 対象のクリーチャー1体を選ぶ。 このクリーチャーのコントロールについて、ライフを使って競りを行なう。 この競りには、どのプレイヤーも参加してよい。 競りはあなたから始まり、ターンを進めるのと同じ順番で進行する。 競りが始まる時点の値付けは0点で、自分の番のプレイヤーは、その時点での値を超える値をつけるか、パスするかを選ぶ。 すべてのプレイヤーが連続してパスした時点で、この競りは終了する。 「落札者」は、自分がつけた値に等しいライフを失い、対象として選ばれたクリーチャーのコントロールを得る。 生け贄で無道の競りを使える。
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もともとはぽんすけさん主催のオークション。 XGさん・ぎゃらどすさんがオークション用にプラグインを製作 【概要】 コマンドは /an で確認できます。(短縮コマンドも見れます。) 出品登録は1人5項目までです。 落札後や入札が無かった場合必ず /anget でアイテムを受け取ってください。 火薬やTNT、溶岩、火付け石、ファイアーチャージ、透明ポーションの出品も可能です。 出品物がインベントリに入り切らない場合やアイテムではない場合は、目録(original book)を登録してください。目録を登録する場合は、出品コメントに内容を記載するようにしてください。(出品中は本の中が見えないため) 【主催者】 盆栽 生主権限者※オークションの主催は、運営から権限をもらわないと出来ません。 【開催日時】 盆栽さん主催の場合は毎月10日前後。 生主権限者は各自が申請してからです。 【出品禁止物】 土地の販売 【コマンド】 出品用コマンド コマンド 説明 /anset 開始値 コメント 手に持ってるアイテム1種類が登録されます /ansets 開始値 コメント インベントリ内のアイテム全部が登録されますメインインベントリとホットバー(全9*4スロット)が対象です鎧、オフハンドスロットは登録されません /ancancell 登録番号 自分が登録した商品のキャンセル /ansetlist 自分が登録した商品のリスト /ancommentadd 登録番号 コメントの追加 入札用コマンド コマンド 説明 /bid 金額 入札するときに使います /anget 落札した商品を受け取る ※アイテム受け取りの際、アイテムはインベントリに直接入らずドロップします。受け取るときは安全な場所で、なおかつ出来るだけ平らな所で受け取る事をお勧めします。 管理用コマンド コマンド 説明 /an オークションプラグインのヘルプ /anlist 出品される商品のリスト /andetails 登録番号 商品の詳細 /anmsgoff 特定のメッセージを非表示にする
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【名前】 流星のロックマン 【読み方】 りゅうせいのろっくまん 【分類】 電波人間、扱いはネットナビ 【オペレーター】 なし 【属性】 無属性 【登場作品】 「OSS」 【基本装備】 ロックバスター 【チップ】 SSロックマン(チップ) 【CV】 大浦 冬華(星河スバル)伊藤 健太郎(ウォーロック)※ ※原作・アニメ版でのCV。「OSS」ではボイス無し。 【詳細】 『OSS』に登場した謎のネットナビ。 正確にはネットナビではなく、遥か宇宙のFM星からやってきた電波星人であるウォーロック(*1)と星河スバルが電波変換することで誕生する電波人間、ロックマンである。 『エグゼ』の200年後の未来に暮らす少年であり、父親が行方不明になったショックで引きこもりとなっていた。 ちなみに「ロックマン」と名乗っているのは、名を聞かれた時に咄嗟に自分に憑依しているウォー"ロック"の名前から考えて出したものであるため。 響ミソラを攫ったクロックマンを追いかけ、クロックマンが創りだしたワープホールを通って200年前の世界、すなわちOSSの世界へとやってくる。 最初はロックマン.EXEの「ロールをさらったナビ」であるという誤解、そしてスバル側の「この時代の人物を事件に巻き込むわけにはいかない」というすれ違いでなんと「敵」としてSSロックマンこと星河スバルと戦う事になる。まさかの主人公同士の戦いである(後にロックマン.EXEは早とちりを謝罪している)。 当然ながら、この戦いに勝利してもスバルがデリートされる事はない(*2)ので、一安心。 …逆にSSロックマンに敗北した場合、普通にデリートされてゲームオーバーとなる。未来が変わってしまった! ウォーロックは手加減して戦った結果過去の人物(ロックマン)を事件に巻き込んだ事で歴史の改変が起きる事を危惧していたが「歴史のヒーローであるロックマンをデリートしたらそれこそ歴史が変わってしまう(メタ的に言えば「トランスミッション」以降の物語が一切成立しなくなる)」と反論している。 前述したように負けると普通にゲームオーバーになるのは忘れよう ロックマンと協力してクロックマンを倒し、その後は自身のデータとナビチップを渡して、ミソラと共にワープホールを通って未来の世界へ帰っていった。 シナリオの敵(というのは語弊がありすぎるが)としての「SSロックマン」と戦うのは後にも先にもこのコラボシナリオだけで、SSロックマンの亡霊ナビは存在しない。そもそも死んでないからね。 腕にくっついているウォーロックは熱斗には腕ナビと呼ばれている。アホナビと呼ばれても「ナビは余計だ」と反論する(=アホである事は認めてしまう)アホっぷりも披露している。 ちなみに、『流星のロックマン』シリーズにはウォーロックにもボイスがあり、伊藤 健太郎氏(ロックマンエグゼではアニメでシャドーマン役)が担当している。 『OSS』だとスバル側しかボイスはない。 変身前のスバルとウォーロックは↓ 【呼称】 ちなみに、単純に「流星のロックマン」と言った場合、『OSS』の登場人物としての流星のロックマン(星河スバル)よりも、ロックマンエグゼシリーズの後継作としての『流星のロックマン』シリーズ(作品名)を指す方が多い。 特に、『流星3』では公式側からロックマンのことを「シューティングスター・ロックマン」と呼称するようになり、ゲーム内での前述の電波変換時のセリフや、当時の公式サイト内の電波体ページでもそのように記されていた。 『OSS』のSSロックマンのナビチップ名も、それが由来だろう。 『流星1』においては白金ルナに「光の尾を引いて現れる姿はまさに流星…」とも称され(その時点ではスバルがロックマンであることは判明していない)『流星3』ではWAXAニホン支部のサテライトサーバーにトランスコード(電波変換ID)003で認証されており、電波変換時には「トランスコード!シューティングスターロックマン!!」と述べる。(*3) 【シューティングスター・ロックマンの容姿】 ページトップに掲載されているSSロックマンのオフィシャルイラストは、『流星3』のもの。 実は、『流星2』まではこの姿と違い、片腕にウォーロックの顔がついていたりデザインが全体的に丸みを帯びているものとなっている。 この変化については、『流星3』の究極攻略に相当する攻略本「バトルブラックボックス」のインタビューページにおいて、 『流星2』までは、『エグゼ』と比較すると緊張感が足りない 『エグゼ』の科学技術に裏打ちされたシャープなカッコよさは残す(戻す)べき 片腕のウォーロックの顔でパクパクさせるのは印象として幼い(*4) 電波技術、テクノロジーの発展(サテライトサーバーなど)に伴うデザインの変化 を理由として、『流星2』までの幼いフォルムから、『エグゼ』感をやや取り入れたシャープなフォルムを作り上げたとしている。 『流星3』でSSロックマンや世界観を『エグゼ』に寄せたことで、『OSS』で『エグゼ』『流星』の2大主人公コラボ(プレイアブル)という形が実現できたのかもしれない。 【先祖?】 『OSS』ではスバルの先祖(らしき少年)が秋原小学校に在校していた事が明らかになる。 苗字が同じ「星河」で、宇宙が好きだが勉強も運動もてんでダメ、いつも1人でいたというまさに(特に最初期の)スバルそっくりな素行の少年だとか…。 仮にこの星河少年が本当にスバルの先祖であれば、その父親である大吾の先祖である可能性もまた高い(公式でそう明言されたわけではないので、母親のあかねの先祖という可能性もある)わけだが、この時点でここまで似ているという事は隔世遺伝なのだろうか。
https://w.atwiki.jp/20120515/pages/18.html
Ⅰ.見方 ここでは、オークションの成立価格を記入していきます。最低落札価格と、即決の有無、落札価格、オークション終了日時を書き込む予定です。乞うご期待。